home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Rhapsody 4 #2 / Rhapsody 4 - Issue 2.iso / !InstallR4 / DATA / 231 < prev    next >
Text File  |  2003-01-06  |  3KB  |  53 lines

  1.  
  2.      Organising your Voice Modules
  3.      =============================
  4.      
  5. One of the most frustrating things about using Rhapsody is when you play
  6. a score and it tells you that "Some staves do not have voices
  7. installed..." The reason is that, although Rhapsody knows the name of
  8. the voice (or at least the last 9 characters), it does not know where to
  9. find the voice (ie it does not know the filename). In short, Rhapsody
  10. expects the correct voices to be loaded before it starts to play. The
  11. trouble is, YOU may not know where to find the voice either! The best
  12. thing therefore is to keep all your voice modules in one place. An
  13. application directory called !Voices containing a large selection of
  14. voice modules, all created with the VoxBox suite of programs is supplied
  15. on the VOICES disc. If you have a hard disc, it would be a good idea to
  16. copy this directory into the root directory of your hard disc, rather
  17. like your !Fonts directory.
  18.  
  19. Now it is obviously inconvenient to have to click on a whole lot of new
  20. voice modules whenever you want to play a new score. In order to help
  21. you organise your voices into special sets, you may use the application
  22. !VoiceApp. What this does is to enable to to create a little
  23. application, with its own special sprite file, which will load just the
  24. voices you want for a particular purpose. 
  25.  
  26. To create a voice application, double-click on the !VoiceApp icon. its
  27. icon will appear on the icon bar. Open the main window by clicking on
  28. this icon. One by one, drag all the voice modules which you wish to
  29. install onto the window. If you decide that you don't want one of them
  30. after all, drag it off again. It does not matter what order they are in,
  31. nor does it matter if there are any spaces left.
  32.  
  33. When you have done that, enter a name in the writable icon at the bottom
  34. and drag the file icon to a suitable filer window. !VoiceApp will then
  35. create a voice application with a default sprite file showing a
  36. synthesiser. If you want to change the sprite, use !Paint to edit the
  37. !Sprites file inside the application.
  38.  
  39. Note that VoiceApp applications automatically delete all the previously
  40. installed voices (except the default voices).
  41.  
  42. Provided that all the voice modules you use are in the !Voices
  43. directory, the application you have created should work happily wherever
  44. it is and wherever the !Voices directory is moved (provided, of course,
  45. that the computer has 'seen' the !Voices directory and therefore knows
  46. where it is).
  47.  
  48. Problem: Occasionally RISC OS does not seem to load voices correctly and
  49. deletes a previously loaded voice with a new one. This seems to be
  50. particularly true of VoxSynth voices which are often deleted by later
  51. additions. If this happens, try putting the VoxSynth files at the end of
  52. the list of voices to load.
  53.